查看完整版本: 談【死神的聖物2】3D:立體特效幫忙說故事
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piggy781223 發表於 2011-7-29 12:49 PM

談【死神的聖物2】3D:立體特效幫忙說故事

談【死神聖物2】3D:立體特效幫忙說故事


  電影【哈利波特:死神的聖物 2】是第一部全 3D 發行的哈利波特電影,同時也在美國許多觀眾對於 3D 電影開始抱持排斥想法時,獲得了不少觀眾的好評。美國電影後製買家網站訪問了這次負責哈利波特電影 3D 轉換的公司 I.E. Effects,討論了他們是如何將哈利波特的最後旅程轉換成立體電影。

  I.E. Effects 共有 50 位工作人員,花費了六個月的時間在轉換哈利波特的幾個重要場景。「3D 的主要目的是幫助說故事,」公司創辦人大衛‧肯尼斯說,「當你了解了,就會知道立體效果不是重點,它能幫助觀眾更融入故事劇情。」

  在哈利波特電影中,室內與戶外的場景都有。戶外的場景需要比較深的景深,但是室內的場景卻能提供比較多的立體感,因此需要更多的細部調整。在電影開頭的幾幕中有一些很經典的元素,譬如飄逸的頭髮:「頭髮在各種視覺特效的工作中都是個有趣的挑戰,」首席動畫師麥可說,「這部電影中,我們有一小組人專門在一些時候一根一根頭髮調整,一直到 3D 效果對了為止。」

  3D 效果轉換的另一個難題是模糊的鏡頭。很多導演都喜歡用離焦、背景模糊的方式來讓電影片段更具有戲劇效果,這些鏡頭在轉換 3D 時很容易出現問題。「立體轉換不只是科學,也是一種藝術;所以我們每個鏡頭都個別看待、用像手工雕刻一樣的方式著手,」麥可說,「這不是一件只要按下按鈕,機器就會自動幫你完成的事情。」

  麥可也強調,雖然現在有很多自動將 2D 轉換成 3D 的技術,他們也有使用,但是轉換出來的結果時常都無法通過這些藝術家們的眼睛,因此還是要花費許多耐心來個別調整。I. E. Effects 已經製作過【綠光戰警】、【格列佛遊記】等電影的 3D 轉換工作,將經驗運用在【哈利波特:死神的聖物 2】的製作上。

  觀眾們對於 3D 的期待往往都是飛出銀幕的特效,卻常常在最近的 3D 電影中失望;但是對於這些製作 3D 電影的人們,肯尼斯認為:「這幾年我們看過很多讓人激動的 3D 效果,物件會從銀幕飛出來跳向觀眾;但是這類的花樣通常很快就會過時,這不是 3D 的真諦。」除了會跳出銀幕的東西以外,肯尼斯認為立體效果是為了讓觀眾對於場景感覺更真實、更自然和更舒適:「3D 的真諦是讓觀眾在戲院中能夠獲得更近似真實世界的體驗,就像『視覺上的環繞音效』一樣,讓故事感覺起來更親近於人。」

  對於 3D 電影的趨勢,肯尼斯說:「就像電影從無聲變有聲、多了色彩、多了電腦特效一樣,3D 給了製片人們新的有力工具,當它被正確使用時,它會增強觀眾在戲院中的體驗。」而跟導演大衛‧葉慈合作將【哈利波特:死神的聖物 2】合作將這部電影轉換成立體電影,他認為導演對於 3D 電影獨特的見解,促使他們充分表現出了 3D 立體電影的真諦。


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hom001 發表於 2014-12-29 12:51 PM

特效作得不錯
看得眼花撩亂

yuone605 發表於 2016-1-8 09:53 PM

遊戲也一定好玩 多謝分享拉

a80695 發表於 2022-4-14 08:03 PM

不只書寫得好
連電影都演得非常好看刺激

bear06 發表於 2022-4-15 12:27 AM

{:31:}{:31:}{:31:}{:31:}{:31:}<br><br><br><br><br><div></div>
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