查看完整版本: 平衡性更新-2016年6月30日
頁: [1]

kentwu865 發表於 2016-6-28 12:27 PM

平衡性更新-2016年6月30日


http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/ee/EE5EVR7G2FAY1453319542840.png
戰士
阿努巴拉克
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/V0TGBEY50T4F1417483333676.png
基礎生命值由 2026 點降低至 1926 點
生命恢復率從每秒 4.22 點降低至每秒 4.01 點

李奧瑞克
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/10VUJ6C6M9DG1439221492653.png
技能
絕望幽爪(W)
傷害從目標最大生命值的 20% 提高至 25%
治療量從李奧瑞克最大生命值的 20% 提高至 25%
亡魂不滅形態下的治療量從李奧瑞克最大生命值的 10% 提高至 12.5%

天賦
等級 4
予取予求(W)
治療量從李奧瑞克最大生命值的 25% 提高至 30%
亡魂不滅形態下的治療量從 12.5% 提高至 15%


專家
麥迪文
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/6WFFUF574HLT1463704053340.png
基本攻擊傷害從 65 點提高至 80 點
每秒攻擊次數由 1.0 次提高至 1.11 次

技能
烏鴉形態(D)
移動速度加成從 15% 提高至 20%
秘法脈衝(Q)
法力消耗從 60 點 降低至 50 點
施法延遲時間由 0.15 秒降低至 0.06 秒
基礎傷害由 182 點提高至 200 點
擊中一名敵方英雄所恢復的法力從 30 點提高至 50 點

天賦
等級 1
法力大師(Q)
已移除

等級 7
大師之觸(Q)
達成任務門檻所需擊中的英雄數量從 35 名降低至 30 名
達成任務門檻所獲得的傷害加成從 100 點降低至 75 點

等級 13
迅捷之風(D)
烏鴉形態下的移動速度加成從 100% 降低至 50%
開發者備註:儘管我們仍想看看眾多隊伍能用這位獨特的英雄在對戰中變出什麼花樣,但我們也收集到足夠的資料,顯示某些策略性的改良對麥迪文有幫助。我們了解麥迪文的成功與否取決於他的隊友是否能妥善利用他的技能-因此我們強化了一些他的基礎能力,希望能讓麥迪文以一己之力對遊戲結果造成更大的影響。
阿奴被小砍 李奧小buff~

老麥經過這次更新會不會增強就再看看囉~
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

skyboy1123 發表於 2016-6-28 04:08 PM

麥迪文 是該強化一下了
完全就是一個看戲的角色
打人不痛 放盾也不強
唯一有用的就是變大鳥偵查吧
但要這種功能還不如諾娃好用- -

x787446 發表於 2016-6-29 10:14 AM

阿努巴拉克被削弱對我來說是滿意外的 雖然我是很少玩他 不過印象中有一次大改後 已經削弱很多了 加上勝率和出場率其實沒有很高 再次削弱真的有嚇到 可是有網友指出 阿努有群暈 逃跑 追擊 吸血 各種強大能力 雖然有削弱 但是在比賽中還是有亮眼的地方 這表示官方還滿重視比賽的 所以才會適時地削弱 而骷髏王反倒強化了 也是有人說骷髏王出場率滿高的 應該是T1角 竟然強化了 只能說官方的動作是很難去臆測的 反倒是麥迪文強化大家反而都不意外 畢竟勝率真的很低 加上沒傷害 沒敵方英雄清兵困難 整上比較偏功能向 在路人團裡面就是一個打醬油的 雖然前不久玩麥迪文的時候 還被人稱讚 無敵保人抓得很準 其實我本人感到滿心虛的 大概5中1或2吧 機率還滿低的 但是我還是很看好麥迪文在比賽中的表現 畢竟短CD的無敵保人 有時候可以讓敵人誤判 創造機會 反打一波...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

987631 發表於 2016-6-30 02:17 AM

阿努沒什麼血還要被砍,真的是無辜到快被笑死XD。 害我想起過去雷諾沒被砍的時候真的很OP,不過這兩個比較也差太多......        

0877568 發表於 2016-7-4 08:31 AM

本帖最後由 0877568 於 2016-7-4 08:38 AM 編輯

現在阿努拉巴克衝後排很猛,坦度也勉強還夠,有保命技,還有小甲蟲擋李敏的傷害,並不弱勢
李奧瑞克會改強應該是因為他原本的優勢就是源源不絕的血量和後期的短復活時間
但撿球天賦改成不能無限疊,疊滿也只是降低復活時間,完全失去她原本的坦度,我認為應該改強
麥迪文很刺激,及時無敵真的超強,鳥可以抓阿巴瑟,探草叢,看野,超強視野也很強勢
麥迪文比賽時可能是變會像塔薩達(有視野,無敵),擔任半輔助的腳色
不過控場,清兵,輸出,坦度都不及塔薩達((塔薩達也可以當半坦吸一點傷害,有次元轉移在手,不容易死...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

g21305 發表於 2016-7-5 05:41 PM

阿努削弱有點意外,不過對後排法術角的威脅還是存在
李奧瑞克改強頂多算重回T2,還是排不上T1
麥迪文改強毫不意外
新角勝率只有2X %不改強怎麼賣(誤
現在疊Q疊起來確實可以打出不錯的傷害

gogogoin 發表於 2016-9-10 11:16 AM

阿努巴拉克被削弱加上沒傷害......

反倒強化了骷髏王.............
頁: [1]