我想...玩起來輕鬆.易上手.不需花費太多腦力就是這遊戲令人喜歡的因素吧
<div></div>
殺敵的快感,但是殺久了就越玩越膩和無趣
而光要練強全部角色,也要花不少的時間
消除壓力用=,= 除此之外不知道有什麼卵用
一開始玩蠻好玩的
但是玩久了太單一化
就有點無聊
純發洩八 享受真實世界做不到的以一檔百<br><br><br><br><br><div></div>
就是一種發洩情緒的方式吧,猛砍猛殺的
看妹看劇情
每代幾乎都會出新女角
其實從三代以後就開始玩膩無雙系列了
覺得最好玩的還是二代
雖然二代蠻虐人
但是就是覺得二代最有趣
也蠻喜歡三代的
優點是可以自設新武將
而且周泰好帥
戰國無雙也不錯
玩法變的比較豐富
覺得無雙系列過一關的時間較長
死掉就要通通重來
這是我認為比較麻煩的地方
刷子遊戲+上可以一挑一堆
打起來感覺很爽XD
用來紓解壓力還不錯,很適合花點時間發洩的<br><br><br><br><br><div></div>
一直說要變化.這種最基的動作遊戲你想要變成怎樣.(讓武將轉珠好了= =")
光榮本身已經把這類型的遊戲發展到一個極限.
同類型遊戲你想要比它好玩的還真沒有.
你會覺得無聊單純是因為-你-都-沒-有-玩-究-極-難-度-!!!
說穿了就是孬.這遊戲的精髓就在如何在極限的困難環境下存活下來.
你真正想要挑戰這個了.你才會有心去研究這角色要怎麼用.這道具要怎裝.
武器屬性要怎麼配.一旦選的是最強難度,電腦武將不但攻防劇增,連AI都會變高你知道嗎?
當你會破口大罵:"XXX怎麼這麼機歪"時,這遊戲的樂趣才會出現.
怎麼去攻略關卡,(尤其要達成任務的,要拿評價的).怎麼去攻略一群武將.
一旦你開始去思考這些了.這個遊戲的樂趣才會出來.
我最近這幾年常常吐槽一些屁孩:"你連玩都懶了.乾脆真的躺在床上放屁就好了"
爽爽打個"普通"或"困難"就在噴這遊戲無聊的小朋友們.
全員都能過極難/究極的時候再來嘴炮吧.
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
看我老哥在玩好像玩法比較簡單容易上手玩起來比較沒有壓力感
另一方面也可以發洩每天不滿的情緒這樣吧
我個人是不太喜歡玩但是看我老哥玩的粉開心似的
開大招打小兵很有快感
外+招式很華麗雖然有些要配招有的難學
重點是結局會因為你選擇的國家而改變
超愛用關羽都有龍捲風
久了會~ 但說實在我的也中毒好一陣子~
應該是想要擁有像帝王傳一樣統一全國的成就吧 成就感!!
久了會~ 但說實在我的也中毒好一陣子~
應該是想要擁有像帝王傳一樣統一全國的成就吧 成就感!!
<br><br><br><br><br><div></div>